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D2D1_RENDERING_PRIORITY列挙 (d2d1_2.h)

レンダリング優先度は、 Direct2D がレンダリング ワークロードを調整する範囲に影響します。

構文

typedef enum D2D1_RENDERING_PRIORITY {
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL = 0,
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW = 1,
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

定数

 
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL
値: 0
レンダリング ワークロードの優先度に変更はありません。
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW
値: 1
デバイスとそれに関連付けられているデバイス コンテキストには、他のコンテキストよりも優先順位が低くなります。
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD
値: 0xffffffff

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d2d1_2.h