ID2D1DeviceContext2::CreateTransformedImageSource メソッド (d2d1_3.h)
元の とリソースを共有するイメージ ソースを作成します。
構文
HRESULT CreateTransformedImageSource(
[in] ID2D1ImageSource *imageSource,
[in] const D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES *properties,
[out] ID2D1TransformedImageSource **transformedImageSource
);
パラメーター
[in] imageSource
種類: ID2D1ImageSource*
元の画像。
[in] properties
型: const D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES*
ソース イメージのプロパティ。
[out] transformedImageSource
種類: ID2D1TransformedImageSource**
新しいイメージ ソースを受け取ります。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_3.h |
Library | D2D1.lib |
[DLL] | D2D1.dll |
こちらもご覧ください
フィードバック
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