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ID2D1Ink::GetBounds メソッド (d2d1_3.h)

オプションの適用された変換を使用して、ジオメトリの境界を取得します。

構文

HRESULT GetBounds(
  [in, optional] ID2D1InkStyle           *inkStyle,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  [out]          D2D1_RECT_F             *bounds
);

パラメーター

[in, optional] inkStyle

種類: ID2D1InkStyle*

このインク オブジェクトの境界を決定するために使用するインク スタイル。

[in, optional] worldTransform

型: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

このインク オブジェクトの境界を決定するために使用されるワールド変換。

[out] bounds

種類: D2D1_RECT_F*

このメソッドが戻るとき、 には、このインク オブジェクトの境界が含まれます。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_3.h
Library D2d1_3.lib
[DLL] D2d1_3.dll

関連項目

ID2D1Ink