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ID2D1ConcreteTransform インターフェイス (d2d1effectauthor.h)

固定機能を提供する効果レンダリング システムによって実装される変換のセットを表します。

継承

ID2D1ConcreteTransform インターフェイスは、ID2D1TransformNode から継承されます。 ID2D1ConcreteTransform には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID2D1ConcreteTransform インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID2D1ConcreteTransform::SetCached

指定した変換の出力をキャッシュするかどうかを設定します。
ID2D1ConcreteTransform::SetOutputBuffer

指定した変換ノードの出力バッファーのプロパティを設定します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1effectauthor.h

こちらもご覧ください

ID2D1TransformGraph

ID2D1TransformNode