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D2D1_FLOOD_PROP列挙 (d2d1effects.h)

フラッド効果のプロパティの識別子。

構文

typedef enum D2D1_FLOOD_PROP {
  D2D1_FLOOD_PROP_COLOR = 0,
  D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

定数

 
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR
値: 0
ビットマップの色と不透明度。 このプロパティはD2D1_VECTOR_4Fです。 各チャネルの個々の値は、FLOAT 型、非連結型、および unitless 型です。
効果によってチャネルの値は変更されません。


各チャネルの RGBA 値の範囲は 0 から 1 です。

型が D2D1_VECTOR_4F

既定値は {0.0f、0.0f、0.0f、1.0f} です。
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD
値: 0xffffffff

必要条件

   
Header d2d1effects.h