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D2D1_SVG_PAINT_TYPE列挙 (d2d1svg.h)

SVG 塗りつぶしまたはストロークのペイントタイプを指定します。

構文

typedef enum D2D1_SVG_PAINT_TYPE {
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_NONE = 0,
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR = 1,
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_CURRENT_COLOR = 2,
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI = 3,
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_NONE = 4,
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_COLOR = 5,
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_CURRENT_COLOR = 6,
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

定数

 
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_NONE
値: 0
塗りつぶしまたはストロークはレンダリングされません。
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR
値: 1
純色がレンダリングされます。
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_CURRENT_COLOR
値: 2
現在の色がレンダリングされます。
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI
値: 3
SVG ドキュメント内の別の要素によって定義されたペイント サーバーが使用されます。
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_NONE
値: 4
SVG ドキュメント内の別の要素によって定義されたペイント サーバーが使用されます。 ペイント サーバー参照が無効な場合は、D2D1_SVG_PAINT_TYPE_NONEにフォールバックします。
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_COLOR
値: 5
SVG ドキュメント内の別の要素によって定義されたペイント サーバーが使用されます。 ペイント サーバー参照が無効な場合は、D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLORにフォールバックします。
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_CURRENT_COLOR
値: 6
SVG ドキュメント内の別の要素によって定義されたペイント サーバーが使用されます。 ペイント サーバー参照が無効な場合は、D2D1_SVG_PAINT_TYPE_CURRENT_COLORにフォールバックします。
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_FORCE_DWORD
値: 0xffffffff

必要条件

   
Header d2d1svg.h