D2D1_SVG_UNIT_TYPE列挙 (d2d1svg.h)
SVG グラデーションまたは clipPath 要素に使用される座標系を定義します。
構文
typedef enum D2D1_SVG_UNIT_TYPE {
D2D1_SVG_UNIT_TYPE_USER_SPACE_ON_USE = 0,
D2D1_SVG_UNIT_TYPE_OBJECT_BOUNDING_BOX = 1,
D2D1_SVG_UNIT_TYPE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_SVG_UNIT_TYPE_USER_SPACE_ON_USE 値: 0 プロパティは SVG の 'userSpaceOnUse' 値に設定されます。 |
D2D1_SVG_UNIT_TYPE_OBJECT_BOUNDING_BOX 値: 1 プロパティは SVG の 'objectBoundingBox' 値に設定されます。 |
D2D1_SVG_UNIT_TYPE_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d2d1svg.h |
フィードバック
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