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ID3D10Device::IASetPrimitiveTopology メソッド (d3d10.h)

プリミティブ型に関する情報と、入力アセンブラー ステージの入力データを記述するデータ順序をバインドします。

構文

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);

パラメーター

[in] Topology

種類: D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY

プリミティブの型とプリミティブ データの順序付け ( 「D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY」を参照)。

戻り値

なし

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10.h
Library D3D10.lib

関連項目

ID3D10Device インターフェイス