ID3D10Device::RSGetViewports メソッド (d3d10.h)

ラスタライザー ステージにバインドされているビューポートの配列を取得する

構文

void RSGetViewports(
  [in, out] UINT           *NumViewports,
  [out]     D3D10_VIEWPORT *pViewports
);

パラメーター

[in, out] NumViewports

型: UINT*

pViewports 内のビューポートの数。
pViewportsNULL の場合、現在バインドされているビューポートの数が入力されます。

[out] pViewports

種類: D3D10_VIEWPORT*

デバイスからの情報が入力されるビューポートの配列 ( D3D10_VIEWPORT参照)。 NumViewports が現在バインドされているビューポートの実際の数より大きい場合、配列の未使用のメンバーには 0 が含まれます。

戻り値

なし

必要条件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10.h
Library D3D10.lib

こちらもご覧ください

ID3D10Device インターフェイス