ID3D10Resource::GetEvictionPriority メソッド (d3d10.h)

リソースの削除優先度を取得します。

構文

UINT GetEvictionPriority();

戻り値

型: UINT

リソースの削除の優先順位を指定する次のいずれかの値。

  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM

解説

このメソッドは GetEvictionPriority のラッパーであり、便宜上 ID3D10Resource インターフェイス インターフェイス で提供されます。

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10.h
Library D3D10.lib

関連項目

ID3D10Resource インターフェイス