ID3D10Resource::GetEvictionPriority メソッド (d3d10.h)
リソースの削除優先度を取得します。
構文
UINT GetEvictionPriority();
戻り値
型: UINT
リソースの削除の優先順位を指定する次のいずれかの値。
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
解説
このメソッドは GetEvictionPriority のラッパーであり、便宜上 ID3D10Resource インターフェイス インターフェイス で提供されます。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |
関連項目
フィードバック
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