D3D10_FEATURE_LEVEL1列挙 (d3d10_1.h)
要求されたハードウェア アクセラレーションのバージョン。
構文
typedef enum D3D10_FEATURE_LEVEL1 {
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_0 = 0xa000,
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1 = 0xa100,
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_1 = 0x9100,
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_2 = 0x9200,
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_3 = 0x9300
} ;
定数
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_0 値: 0xa000 このハードウェアでは、Direct3D 10.0 の機能がサポートされています。 |
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1 値: 0xa100 このハードウェアでは、Direct3D 10.1 の機能がサポートされています。 |
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_1 値: 0x9100 ハードウェアでは、9.1 の機能レベルがサポートされています。 |
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_2 値: 0x9200 ハードウェアでは、9.2 の機能レベルがサポートされています。 |
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_3 値: 0x9300 ハードウェアでは、9.3 の機能レベルがサポートされています。 |
注釈
D3D10CreateDevice1 または D3D10CreateDeviceAndSwapChain1 を使用してデバイスを作成する場合は、この列挙体を使用します。
10level9 機能レベル 9_1、9_2、および 9_3 は、Direct3D 11 ランタイムでのみ使用できます (Windows 7、Windows Server 2008 R2、更新された Windows Vista with Service Pack 2 (SP2) [KB 971644]、および更新された Windows Server 2008 [KB 971512])。
特定の機能レベルでのハードウェア以外のデバイスの作成に関する制限事項については、「 WARP および参照デバイスの作成に関する制限事項」を参照してください。
各機能レベルの機能の概要については、「各機能レベル の概要」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d10_1.h |