ID3D10EffectConstantBuffer::SetTextureBuffer メソッド (d3d10effect.h)
テクスチャ バッファーを設定します。
構文
HRESULT SetTextureBuffer(
[in] ID3D10ShaderResourceView *pTextureBuffer
);
パラメーター
[in] pTextureBuffer
テクスチャ バッファーにアクセスするためのシェーダー リソース ビュー インターフェイスへのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |
関連項目
フィードバック
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