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ID3D10EffectPass::GetDesc メソッド (d3d10effect.h)

パスの説明を取得します。

構文

HRESULT GetDesc(
  [in] D3D10_PASS_DESC *pDesc
);

パラメーター

[in] pDesc

種類: D3D10_PASS_DESC*

パスの説明へのポインター ( 「D3D10_PASS_DESC」を参照)。

戻り値

種類: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

解説

パスは、レンダリングの状態とシェーダーを設定するコードブロックです (定数バッファー、サンプラー、テクスチャを設定します)。 効果手法には、1 つ以上のパスが含まれています。 テクニックとパスを参照してください。

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

関連項目

ID3D10Effect インターフェイス

ID3D10EffectPass