次の方法で共有


ID3D10EffectShaderVariable インターフェイス (d3d10effect.h)

シェーダー変数インターフェイスは、シェーダー変数にアクセスします。

継承

ID3D10EffectShaderVariable インターフェイスは、ID3D10EffectVariable から継承します。 ID3D10EffectShaderVariable には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D10EffectShaderVariable インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D10EffectShaderVariable::GetGeometryShader

ジオメトリ シェーダーを取得します。
ID3D10EffectShaderVariable::GetInputSignatureElementDesc

入力署名の説明を取得します。
ID3D10EffectShaderVariable::GetOutputSignatureElementDesc

出力署名の説明を取得します。
ID3D10EffectShaderVariable::GetPixelShader

ピクセル シェーダーを取得します。
ID3D10EffectShaderVariable::GetShaderDesc

シェーダーの説明を取得します。 (ID3D10EffectShaderVariable.GetShaderDesc)
ID3D10EffectShaderVariable::GetVertexShader

頂点シェーダーを取得します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

こちらもご覧ください

エフェクト インターフェイス (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable