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ID3D11DeviceChild インターフェイス (d3d11.h)

デバイスと子インターフェイスは、デバイスで使用されるデータにアクセスします。

継承

ID3D11DeviceChild インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID3D11DeviceChild には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D11DeviceChild インターフェイスには、次のメソッドがあります。

 
ID3D11DeviceChild::GetDevice

このインターフェイスを作成したデバイスへのポインターを取得します。 (ID3D11DeviceChild.GetDevice)
ID3D11DeviceChild::GetPrivateData

デバイスの子からアプリケーション定義データを取得します。 (ID3D11DeviceChild.GetPrivateData)
ID3D11DeviceChild::SetPrivateData

アプリケーション定義データをデバイスの子に設定し、そのデータをアプリケーション定義の guid に関連付けます。 (ID3D11DeviceChild.SetPrivateData)
ID3D11DeviceChild::SetPrivateDataInterface

IUnknown 派生インターフェイスをこのデバイスの子に関連付け、そのインターフェイスをアプリケーション定義の guid に関連付けます。 (ID3D11DeviceChild.SetPrivateDataInterface)

解説

デバイスの子インターフェイスにはいくつかの種類があり、そのすべてがこのインターフェイスを継承します。 シェーダー、状態オブジェクト、入力レイアウトが含まれます。

Windows Phone 8: この API はサポートされています。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h

関連項目

コア インターフェイス

IUnknown