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D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS構造体 (d3d11.h)

ID3D11DeviceContext::Begin と ID3D11DeviceContext::End の間のストリーム出力バッファーにストリーミングされるデータ量に関するクエリ情報。

構文

typedef struct D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

メンバー

NumPrimitivesWritten

型: UINT64

ストリーム出力バッファーに書き込まれるプリミティブの数 (つまり、ポイント、線、三角形)。

PrimitivesStorageNeeded

型: UINT64

すべてのバッファーに十分な領域がある場合にストリーム出力バッファーに書き込まれたプリミティブの数。

要件

要件
Header d3d11.h

こちらもご覧ください

コア構造