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ID3D11Device3::CreateRasterizerState2 メソッド (d3d11_3.h)

UAV のレンダリングまたはラスタライズ中に 、ラスタライザー ステージ に動作方法を通知し、サンプルカウントを強制するラスタライザー状態オブジェクトを作成します。

構文

HRESULT CreateRasterizerState2(
  [in]            const D3D11_RASTERIZER_DESC2 *pRasterizerDesc,
  [out, optional] ID3D11RasterizerState2       **ppRasterizerState
);

パラメーター

[in] pRasterizerDesc

型: const D3D11_RASTERIZER_DESC2*

ラスタライザーの状態を記述する D3D11_RASTERIZER_DESC2 構造体へのポインター。

[out, optional] ppRasterizerState

種類: ID3D11RasterizerState2**

作成されたラスタライザー状態オブジェクトの ID3D11RasterizerState2 インターフェイスへのポインターを受け取るメモリ ブロックへのポインター。 他の入力パラメーターを検証するには、このパラメーターを NULL に設定します (他の入力パラメーターが検証に合格した場合、メソッドは S_FALSE を返します)。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、ラスタライザー状態オブジェクトを作成するのに十分なメモリがない場合にE_OUTOFMEMORYを返します。 その他の可能な戻り値については、「 Direct3D 11 リターン コード 」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11_3.h
Library D3D11.lib

こちらもご覧ください

ID3D11Device3