ID3D11FunctionLinkingGraph::SetOutputSignature メソッド (d3d11shader.h)
関数リンク グラフの出力シグネチャを設定します。
構文
HRESULT SetOutputSignature(
[in] const D3D11_PARAMETER_DESC *pOutputParameters,
[in] UINT cOutputParameters,
[out] ID3D11LinkingNode **ppOutputNode
);
パラメーター
[in] pOutputParameters
型: const D3D11_PARAMETER_DESC*
出力シグネチャのパラメーター のD3D11_PARAMETER_DESC 構造体の配列。
[in] cOutputParameters
型: UINT
pOutputParameters 配列内の出力パラメーターの数。
[out] ppOutputNode
種類: ID3D11LinkingNode**
関数リンク グラフの出力シグネチャを表す ID3D11LinkingNode インターフェイスへのポインターを受け取る変数へのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は、 Direct3D 11 リターン コードのいずれかを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
[DLL] | D3DCompiler_47.dll |