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ID3D11FunctionLinkingGraph::SetOutputSignature メソッド (d3d11shader.h)

関数リンク グラフの出力シグネチャを設定します。

構文

HRESULT SetOutputSignature(
  [in]  const D3D11_PARAMETER_DESC *pOutputParameters,
  [in]  UINT                       cOutputParameters,
  [out] ID3D11LinkingNode          **ppOutputNode
);

パラメーター

[in] pOutputParameters

型: const D3D11_PARAMETER_DESC*

出力シグネチャのパラメーター のD3D11_PARAMETER_DESC 構造体の配列。

[in] cOutputParameters

型: UINT

pOutputParameters 配列内の出力パラメーターの数。

[out] ppOutputNode

種類: ID3D11LinkingNode**

関数リンク グラフの出力シグネチャを表す ID3D11LinkingNode インターフェイスへのポインターを受け取る変数へのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は、 Direct3D 11 リターン コードのいずれかを返します

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
[DLL] D3DCompiler_47.dll

こちらもご覧ください

ID3D11FunctionLinkingGraph