D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE列挙 (d3d12.h)

記述子ヒープの種類を指定します。

構文

typedef enum D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE {
  D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV = 0,
  D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_SAMPLER,
  D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_RTV,
  D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_DSV,
  D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_NUM_TYPES
} ;

定数

 
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV
値: 0
定数バッファー、シェーダー リソース、および順序なしのアクセス ビューの組み合わせの記述子ヒープ。
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_SAMPLER
サンプラーの記述子ヒープ。
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_RTV
レンダー ターゲット ビューの記述子ヒープ。
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_DSV
深度ステンシル ビューの記述子ヒープ。
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_NUM_TYPES
記述子ヒープの種類の数。

注釈

この列挙型は、 D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_DESC 構造体と次のメソッドで使用されます。

要件

要件
Header d3d12.h

こちらもご覧ください

コア列挙

記述子ヒープの作成

記述子ヒープ