D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE列挙 (d3d12.h)
記述子ヒープの種類を指定します。
構文
typedef enum D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE {
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV = 0,
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_SAMPLER,
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_RTV,
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_DSV,
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_NUM_TYPES
} ;
定数
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV 値: 0 定数バッファー、シェーダー リソース、および順序なしのアクセス ビューの組み合わせの記述子ヒープ。 |
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_SAMPLER サンプラーの記述子ヒープ。 |
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_RTV レンダー ターゲット ビューの記述子ヒープ。 |
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_DSV 深度ステンシル ビューの記述子ヒープ。 |
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_NUM_TYPES 記述子ヒープの種類の数。 |
注釈
この列挙型は、 D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_DESC 構造体と次のメソッドで使用されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |
こちらもご覧ください
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