D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS列挙 (d3d12.h)
タイル マッピング操作を実行する方法を指定します。
構文
typedef enum D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS {
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE = 0,
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 0x1
} ;
定数
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE 値: 0 タイル マッピング フラグは指定されません。 |
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD 値: 0x1 サポートされていません。使用しないでください。 |
解説
この列挙型は、次のメソッドで使用されます。
要件
Header | d3d12.h |
関連項目
フィードバック
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