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ID3D12Device1 インターフェイス (d3d12.h)

仮想アダプターを表し、 ID3D12Device によって提供されるメソッドの範囲を拡張します。

メモこのインターフェイスは、Windows 10 Anniversary Update で導入されました。 Anniversary Update Windows 10対象のアプリケーションでは、以前のバージョンまたはそれ以降のバージョンではなく、このインターフェイスを使用する必要があります。 以前またはそれ以降のバージョンの Windows 10 を対象とするアプリケーションでは、適切なバージョンの ID3D12Device インターフェイスを使用する必要があります。
 

継承

ID3D12Device1 インターフェイスは ID3D12Device から継承します。 ID3D12Device1 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D12Device1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D12Device1::CreatePipelineLibrary

キャッシュされたパイプライン ライブラリを作成します。
ID3D12Device1::SetEventOnMultipleFenceCompletion

フェンスのコレクションの 1 つ以上が特定の値に達したときに発生する必要があるイベントを指定します。
ID3D12Device1::SetResidencyPriority

このメソッドは、指定したオブジェクトの一覧の所在地の優先順位を設定します。

注釈

D3D12CreateDevice を使用してデバイスを作成します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12.h

こちらもご覧ください

コア インターフェイス

ID3D12Device

ID3D12Device2