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D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO構造体 (d3d12.h)

リソースの割り当てに必要なパラメーターについて説明します。

構文

typedef struct D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO {
  UINT64 SizeInBytes;
  UINT64 Alignment;
} D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO;

メンバー

SizeInBytes

型: UINT64

リソースのサイズ (バイト単位)。

Alignment

型: UINT64

リソースの配置値。4 KB (4096)、64 KB (65536)、または 4 MB (4194304) アラインメントのいずれか。

注釈

この構造体は、 ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo メソッドと ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1 メソッドによって使用されます。

要件

   
Header d3d12.h

こちらもご覧ください

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

コア構造体