D3D12_SUBRESOURCE_TILING 構造体 (d3d12.h)
タイルサブリソース ボリュームについて説明します。
構文
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_TILING {
UINT WidthInTiles;
UINT16 HeightInTiles;
UINT16 DepthInTiles;
UINT StartTileIndexInOverallResource;
} D3D12_SUBRESOURCE_TILING;
メンバー
WidthInTiles
サブリソースのタイルの幅。
HeightInTiles
サブリソースのタイルの高さ。
DepthInTiles
サブリソースのタイルの深さ。
StartTileIndexInOverallResource
最初にタイル化されたサブリソース全体のタイルのインデックス。
注釈
この構造体は 、GetResourceTiling メソッドによって使用されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |
こちらもご覧ください
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