D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER 構造体 (d3d12.h)
ID3D12GraphicsCommandList2::WriteBufferImmediate を使用して書き込まれた即時の値と宛先アドレスを指定します。
構文
typedef struct D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Dest;
UINT32 Value;
} D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER;
メンバー
Dest
値を書き込む GPU 仮想アドレス。 アドレスは、32 ビット (4 バイト) の境界に配置する必要があります。
Value
書き込む 32 ビット値。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |
こちらもご覧ください
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