Share via


ID3D12InfoQueue::GetBreakOnSeverity メソッド (d3d12sdklayers.h)

その重大度レベルのメッセージがストレージ フィルターを通過したときに中断するメッセージの重大度レベルを取得します。

構文

BOOL GetBreakOnSeverity(
  [in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity
);

パラメーター

[in] Severity

種類: D3D12_MESSAGE_SEVERITY

中断するメッセージの重大度レベル。

戻り値

種類: BOOL

この破壊的条件をオンまたはオフにするかどうか (オンの場合は true、オフの場合は false)。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12sdklayers.h

関連項目

ID3D12InfoQueue