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ID3D12InfoQueue::SetBreakOnSeverity メソッド (d3d12sdklayers.h)

その重大度レベルのメッセージがストレージ フィルターを通過したときに中断するようにメッセージの重大度レベルを設定します。

構文

HRESULT SetBreakOnSeverity(
  [in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] BOOL                   bEnable
);

パラメーター

[in] Severity

種類: D3D12_MESSAGE_SEVERITY

中断するメッセージの重大度レベル。

[in] bEnable

種類: BOOL

この破壊的条件をオンまたはオフにします (オンの場合は true、オフの場合は false)。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、Direct3D 12リターン コードのいずれかを返します

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12sdklayers.h

こちらもご覧ください

ID3D12InfoQueue