IDirect3DDevice9::GetMaterial メソッド (d3d9.h)
デバイスの現在のマテリアル プロパティを取得します。
構文
HRESULT GetMaterial(
[out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
パラメーター
[out] pMaterial
種類: D3DMATERIAL9*
現在設定されている材料プロパティを塗りつぶす D3DMATERIAL9 構造体へのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 pMaterial パラメーターが無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALLします。
注釈
このメソッドは、D3DCREATE_PUREDEVICEを使用して作成されたデバイスのデバイスの状態を返しません。 この方法を使用する場合は、 D3DCREATE内の他の値のいずれかを使用してデバイスを作成する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |