D3D_CBUFFER_TYPE列挙 (d3dcommon.h)
定数バッファー データの使用目的を示す値。
注意
Direct3D 10 を使用したプログラミングの場合、この API には ではなく で始まる D3D10_
型エイリアス D3D_
があります。 これらの Direct3D 10 型エイリアスは、および d3d10shader.h
でd3d10.h
d3d10misc.h
定義されます。
構文
typedef enum _D3D_CBUFFER_TYPE {
D3D_CT_CBUFFER = 0,
D3D_CT_TBUFFER,
D3D_CT_INTERFACE_POINTERS,
D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO,
D3D10_CT_CBUFFER,
D3D10_CT_TBUFFER,
D3D11_CT_CBUFFER,
D3D11_CT_TBUFFER,
D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS,
D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO
} D3D_CBUFFER_TYPE;
定数
D3D_CT_CBUFFER 値: 0 スカラー定数を含むバッファー。 |
D3D_CT_TBUFFER テクスチャ データを含むバッファー。 |
D3D_CT_INTERFACE_POINTERS インターフェイス ポインターを含むバッファー。 |
D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO バインディング情報を含むバッファー。 |
D3D10_CT_CBUFFER スカラー定数を含むバッファー。 |
D3D10_CT_TBUFFER テクスチャ データを含むバッファー。 |
D3D11_CT_CBUFFER スカラー定数を含むバッファー。 |
D3D11_CT_TBUFFER テクスチャ データを含むバッファー。 |
D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS インターフェイス ポインターを含むバッファー。 |
D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO バインディング情報を含むバッファー。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dcommon.h |
こちらもご覧ください
フィードバック
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