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IDMLDevice::MakeResident メソッド (directml.h)

1 つ以上のページング可能なオブジェクトが GPU メモリに常駐するようにします。 「 IDMLDevice::Evict」も参照してください。

構文

HRESULT MakeResident(
       UINT         count,
  [in] IDMLPageable * const *ppObjects
);

パラメーター

count

型: UINT

このパラメーターは、 ppObjects パラメーターで渡される配列内の要素の数を決定します。

[in] ppObjects

種類: IDMLPageable*

GPU メモリに常駐させるページング可能オブジェクトを含む IDMLPageable ポインターの定数配列へのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directml.h
Library DirectML.lib
[DLL] DirectML.dll

関連項目

IDMLDevice

IDMLDevice::Evict