IDMLDevice::MakeResident メソッド (directml.h)
1 つ以上のページング可能なオブジェクトが GPU メモリに常駐するようにします。 「 IDMLDevice::Evict」も参照してください。
構文
HRESULT MakeResident(
UINT count,
[in] IDMLPageable * const *ppObjects
);
パラメーター
count
型: UINT
このパラメーターは、 ppObjects パラメーターで渡される配列内の要素の数を決定します。
[in] ppObjects
種類: IDMLPageable*
GPU メモリに常駐させるページング可能オブジェクトを含む IDMLPageable ポインターの定数配列へのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directml.h |
Library | DirectML.lib |
[DLL] | DirectML.dll |
関連項目
フィードバック
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