XMFLOAT4X4::XMFLOAT4X4(float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float) 関数 (directxmath.h)
16 個のスカラーfloat
値から 構造体のXMFLOAT4X4
新しいインスタンスを初期化します。
16 個のスカラーfloat
値から XMFLOAT4X4 構造体の新しいインスタンスを初期化します。
構文
void XMFLOAT4X4(
float m00,
float m01,
float m02,
float m03,
float m10,
float m11,
float m12,
float m13,
float m20,
float m21,
float m22,
float m23,
float m30,
float m31,
float m32,
float m33
) noexcept;
パラメーター
m00
構造体の _11 メンバー (同等に m[0,0] メンバー) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
m01
構造体の _12 メンバー (同等に m[0,1]) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
m02
構造体の _13 メンバー (同等に m[0,2]) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
m03
構造体の _14 メンバー (同等に m[0,3]) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
m10
構造体の _21 メンバー (同等に m[1,0]) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
m11
構造体の _22 メンバー (同等に m[1,1]) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
m12
構造体の _23 メンバー (同等の m[1,2]) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
m13
構造体の _24 メンバー (同等に m[1,3]) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
m20
構造体の _31 メンバー (同等に m[2,0]) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
m21
構造体の _32 メンバー (同等に m[2,1]) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
m22
構造体の _33 メンバー (同等に m[2,2]) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
m23
構造体の _34 メンバー (同等に m[2,3]) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
m30
構造体の _41 メンバー (同等に m[3,0]) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
m31
構造体の _42 メンバー (同等に m[3,1]) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
m32
構造体の _43 メンバー (同等に m[3,2]) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
m33
構造体の _34 メンバー (同等に m[3,3]) を初期化するために使用される XMFLOAT4X4
値。
戻り値
なし
解説
次の 2 つの擬似コードの例は、このコンストラクターの操作を示しています。
XMFLOAT4X4 mat;
mat._11 = m00;
mat._12 = m01;
mat._13 = m02;
mat._14 = m03;
mat._21 = m10;
mat._22 = m11;
mat._23 = m12;
mat._24 = m13;
mat._31 = m20;
mat._32 = m21;
mat._33 = m22;
mat._34 = m23;
mat._41 = m30;
mat._42 = m31;
mat._43 = m32;
mat._44 = m33;
または
XMFLOAT4X4 mat;
mat.m[0,0] = m00;
mat.m[0,1] = m01;
mat.m[0,2] = m02;
mat.m[0,3] = m03;
mat.m[1,0] = m10;
mat.m[1,1] = m11;
mat.m[1,2] = m12;
mat.m[1,3] = m13;
mat.m[2,0] = m20;
mat.m[2,1] = m21;
mat.m[2,2] = m22;
mat.m[2,3] = m23;
mat.m[3,0] = m30;
mat.m[3,1] = m31;
mat.m[3,2] = m32;
mat.m[3,3] = m33;
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h |
関連項目
参照
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示