DXGI_ADAPTER_FLAG 列挙 (dxgi.h)
DXGI アダプターの種類を識別します。
構文
typedef enum DXGI_ADAPTER_FLAG {
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE = 0,
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE = 1,
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE = 2,
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE 値: 0 フラグを指定しません。 |
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE 値: 1 値は常に 0 に設定されます。 このフラグは予約されています。 |
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE 値: 2 ソフトウェア アダプターを指定します。 このフラグの詳細については、「 アダプターの列挙に関する Windows 8 の新しい情報」を参照してください。 Direct3D 11: この列挙値は、Windows 8 以降でサポートされています。 |
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff この列挙を強制的に 32 ビットのサイズにコンパイルします。 この値がないと、一部のコンパイラでは、この列挙をコンパイルできます 32 ビット以外のサイズに設定します。 この値は使用されません。 |
解説
列挙型DXGI_ADAPTER_FLAGは、DXGI アダプターの種類を識別するために、DXGI_ADAPTER_DESC1または DXGI_ADAPTER_DESC2 構造体の Flags メンバーによって使用されます。
要件
Header | dxgi.h |