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TextureBrush::SetWrapMode メソッド (gdiplusbrush.h)

TextureBrush::SetWrapMode メソッドは、このテクスチャ ブラシのラップ モードを設定します。

構文

Status SetWrapMode(
  [in] WrapMode wrapMode
);

パラメーター

[in] wrapMode

型: WrapMode

このテクスチャ ブラシを使用して領域を描画するときに、イメージの繰り返しコピーを使用して領域を並べて表示する方法を指定する WrapMode 列挙体の要素。

戻り値

種類: 状態

メソッドが成功した場合は、Status 列挙体の要素である Ok を返します

メソッドが失敗した場合は、 Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。

解説

ブラシの境界を越えて延びる領域は、ブラシの繰り返しコピーで並べて表示されます。 テクスチャ ブラシでは、ラップ モードで指定されているように、代替タイルが特定の方向に反転されている場合があります。 反転は、ブラシの画像を反転させる効果があります。 たとえば、ラップ モードが WrapModeTileFlipX として指定されている場合、ブラシは y 軸に平行な線を中心に反転します。

テクスチャ ブラシは常に (0,0) に向きます。 ラップ モードが WrapModeClamp として指定されている場合、ブラシの外側の領域はタイル化されません。 たとえば、ラップ モードとして WrapModeClamp を指定してテクスチャ ブラシを作成するとします。

TextureBrush(&SomeImage, WrapModeClamp)

次に、ブラシで領域を塗りつぶします。 ブラシの高さが 50 で、塗りつぶされた領域が左上隅が (0, 50) の四角形の場合、ブラシのコピーは繰り返されません (タイルなし)。

テクスチャ ブラシの既定のラップ モードは WrapModeTile で、タイルの反転とクランプを指定しません。

次の例では、テクスチャ ブラシを作成し、ブラシのラップ モードを設定し、ブラシを使用して四角形を塗りつぶします。

VOID Example_SetWrapMode(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Image image(L"HouseAndTree.gif");
   TextureBrush textureBrush(&image);
   textureBrush.SetWrapMode(WrapModeTileFlipX);
   graphics.FillRectangle(&textureBrush, 0, 0, 400, 200);
}

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー gdiplusbrush.h (Gdiplus.h を含む)
Library Gdiplus.lib
[DLL] Gdiplus.dll

関連項目

ブラシと図形の塗りつぶし

イメージ テクスチャを使用して図形を塗りつぶす

Texturebrush

TextureBrush::GetWrapMode

画像を含む図形の並べ表示

Wrapmode