ColorMatrixEffect クラス (gdipluseffects.h)
ColorMatrixEffect クラスを使用すると、アフィン変換をビットマップに適用できます。 ColorMatrixEffect オブジェクトのアドレスを Graphics::D rawImage メソッドまたは Bitmap::ApplyEffect メソッドに渡します。 変換を指定するには、ColorMatrix 構造体の要素を設定し、その構造体のアドレスを ColorMatrixEffect オブジェクトの ColorMatrixEffect::SetParameters メソッドに渡します。
継承
ColorMatrixEffect クラスは Effect を実装します。
メソッド
ColorMatrixEffect クラスには、これらのメソッドがあります。
ColorMatrixEffect::ColorMatrixEffect ColorMatrixEffect オブジェクトを作成します。 |
ColorMatrixEffect::GetParameters ColorMatrixEffect::GetParameters メソッドは、この ColorMatrixEffect オブジェクトの現在の 5x5 カラー マトリックスの要素を取得します。 |
ColorMatrixEffect::SetParameters ColorMatrixEffect::SetParameters メソッドは、この ColorMatrixEffect オブジェクトの 5x5 カラー マトリックスを設定します。 |
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | gdipluseffects.h |
フィードバック
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