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IInkDisp インターフェイス (msinkaut.h)

インク空間内のインクの収集されたストロークを表します。

継承

IInkDisp インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。

メソッド

IInkDisp インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IInkDisp::AddStrokesAtRectangle

指定した四角形のこの InkDisp オブジェクトに、指定した Strokes コレクションを追加します。
IInkDisp::CanPaste

IDataObject を InkDisp オブジェクトに変換できるかどうかを示します。
IInkDisp::Clip

四角形の外側にある IInkStrokeDisp オブジェクトまたは InkStrokes コレクションの一部を削除します。 (IInkDisp.Clip)
IInkDisp::ClipboardCopy

InkStrokes コレクションをクリップボードにコピーします。
IInkDisp::ClipboardCopyWithRectangle

既知の四角形内に含まれる IInkStrokeDisp オブジェクトをクリップボードにコピーします。
IInkDisp::ClipboardPaste

クリップボードから InkDisp オブジェクトに IDataObject をコピーします。
IInkDisp::Clone

重複する InkDisp オブジェクトを作成します。
IInkDisp::CreateStroke

パケット データ入力値の配列から IInkStrokeDisp オブジェクトを作成します。
IInkDisp::CreateStrokes

既存の IInkStrokeDisp オブジェクトから新しい InkStrokes コレクションを作成します。
IInkDisp::D eleteStroke

InkDisp オブジェクトから IInkStrokeDisp オブジェクトを削除します。
IInkDisp::D eleteStrokes

InkDisp オブジェクトの Strokes コレクションから InkStrokes コレクションを削除します。
IInkDisp::ExtractStrokes

InkDisp クラスから抽出するストロークを指定し、ストロークの既知のコレクションを使用して抽出するストロークを決定することで、新しい InkDisp クラスに切り取りまたはコピーします。
IInkDisp::ExtractWithRectangle

既存の InkDisp オブジェクトからストロークを切り取るかコピーし、既知の四角形を使用して抽出するストロークを決定することで、新しい InkDisp オブジェクトに貼り付けます。
IInkDisp::get_CustomStrokes

インクで永続化するカスタム ストロークのコレクションを取得します。
IInkDisp::get_Dirty

InkDisp クラス オブジェクトのストロークが、最後にインクが保存されてから変更されたかどうかを示す値を取得または設定します。 (Get)
IInkDisp::get_ExtendedProperties

オブジェクトに格納されているアプリケーション定義データのコレクションを取得します。 (IInkDisp.get_ExtendedProperties)
IInkDisp::get_Strokes

オブジェクトに含まれている、またはオブジェクトの作成に使用されるストロークのコレクションを取得します。 (IInkDisp.get_Strokes)
IInkDisp::GetBoundingBox

InkDisp オブジェクト内のすべてのストローク、個々のストローク、または InkStrokes コレクションのいずれかのインク空間座標の境界ボックスを取得します。 (IInkDisp.GetBoundingBox)
IInkDisp::HitTestCircle

完全に内側にある、または既知の円で交差する InkStrokes コレクションを取得します。
IInkDisp::HitTestWithLasso

ポリライン選択領域内のストロークを取得します。
IInkDisp::HitTestWithRectangle

指定した四角形内に含まれるストロークを取得します。
IInkDisp::Load

新しい InkDisp オブジェクトに既知のバイナリ データを設定します。
IInkDisp::NearestPoint

既知のポイントに最も近い InkDisp オブジェクト内の IInkStrokeDisp を取得します。必要に応じて、最も近いポイントのインデックスと、指定したポイントからのストロークまでの距離を指定します。
IInkDisp::p ut_Dirty

InkDisp クラス オブジェクトのストロークが、最後にインクが保存されてから変更されたかどうかを示す値を取得または設定します。 (Put)
IInkDisp::Save

インクを指定した InkPersistenceFormat に変換し、指定した InkPersistenceCompressionMode を使用してインクを保存し、バイナリ データをバイト配列で返します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー msinkaut.h

こちらもご覧ください

InkDisp クラス