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IInkRecognizer インターフェイス (msinkaut.h)

インクまたは手書きを処理し、ストロークをテキストまたはジェスチャに変換する機能を表します。 認識エンジンは InkRecognizerContext オブジェクトを作成します。これは、実際の手書き認識を実行するために使用されます。

継承

IInkRecognizer インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IInkRecognizer には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IInkRecognizer インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IInkRecognizer::CreateRecognizerContext

新しい InkRecognizerContext オブジェクトを作成します。
IInkRecognizer::get_Capabilities

IInkRecognizer オブジェクトの機能を取得します。
IInkRecognizer::get_Languages

IInkRecognizer オブジェクトがサポートする言語の言語識別子の配列を取得します。
IInkRecognizer::get_Name

オブジェクトの名前を取得します。 (IInkRecognizer.get_Name)
IInkRecognizer::get_PreferredPacketDescription

認識エンジンの優先パケット プロパティを表すグローバル一意識別子 (GUID) の配列を取得します。
IInkRecognizer::get_SupportedProperties

IInkRecognizer オブジェクトがサポートするプロパティを記述するグローバル一意識別子 (GUID) の配列を取得します。
IInkRecognizer::get_Vendor

IInkRecognizer オブジェクトのベンダー名を取得します。

注釈

認識エンジンには、認識を実行できる特定の属性とプロパティがあります。 認識エンジンのプロパティは、認識を行う前に決定する必要があります。 認識エンジンがサポートするプロパティの種類によって、実行できる認識の種類が決まります。 たとえば、認識エンジンが筆記体の手書きをサポートしていない場合、ユーザーが筆記体で書き込むと、不正確な結果が返されます。

認識エンジンには、手書きの多くの側面を自動的に管理する機能も組み込まれています。 たとえば、ストロークを描画する線のメトリックを決定します。 ストロークの行番号を返すことができますが、認識エンジンの組み込み機能のためにこれらの行メトリックを決定する方法を指定する必要はありません。

認識の詳細については、「 手書き認識について」を参照してください。

このインターフェイスを実装するクラスを定義すると、新しいクラスは Tablet PC アプリケーション プログラミング インターフェイス (API) と正しく対話しません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows XP Tablet PC Edition [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー msinkaut.h

こちらもご覧ください

InkRecognizerContext クラス

InkRecognizers コレクション