LoadMUILibraryA 関数 (muiload.h)
特定の言語に依存しない (LN) ファイルに関連付けられている言語固有のリソースへのハンドルを返します。
構文
HINSTANCE LoadMUILibraryA(
[in] PCSTR pszFullModuleName,
[in] DWORD dwLangConvention,
[in] LANGID LangID
);
パラメーター
[in] pszFullModuleName
LN ファイルの名前を指定する null で終わる文字列へのポインター。
[in] dwLangConvention
Windows Vista より前のオペレーティング システムで名前付け規則を指定するフラグで、言語固有のリソース ファイルを含むディレクトリに名前を付けます。 フラグは相互に排他的であり、既定値はMUI_LANGUAGE_NAME。
値 | 意味 |
---|---|
|
言語 識別子 形式を使用して、言語固有のリソース ファイルを含むフォルダーの名前を解釈します。 |
|
言語名の形式を使用して、言語固有のリソース ファイルを含むフォルダー の名前 を解釈します。 |
次のフラグはオプションとして使用でき、他のフラグと組み合わせて使用できます。
値 | 意味 |
---|---|
|
識別された言語のリソースがリソース ファイルに見つからない場合は、pwszModuleName で指定されたメイン モジュールをチェックし、成功した場合はそのモジュールにハンドルを返します。 |
[in] LangID
Windows Vista より前のオペレーティング システム上のユーザー インターフェイス リソースの言語識別子。 言語識別子は、次のいずれかのロケール情報定数に関連付けられている言語に対応できません。
- LOCALE_SYSTEM_DEFAULT
- LOCALE_USER_DEFAULT
- LOCALE_CUSTOM_DEFAULT
- LOCALE_CUSTOM_UI_DEFAULT
- LOCALE_CUSTOM_UNSPECIFIED
戻り値
成功した場合は、適切な言語固有のリソース ファイルへのハンドルを返します。
失敗した場合、この関数は NULL を 返します。 拡張エラー情報を取得するために、アプリケーションは GetLastError を呼び出すことができます。
注釈
この関数を使用すると、Win32 MUI リソース テクノロジを使用して開発されたアプリケーションで、Windows Vista より前のオペレーティング システムに読み込む言語固有のリソース ファイルを正しく判断できます。 この関数を使用するアプリケーションは、特に Windows Vista 上にビルドする必要はありませんが、Windows Vista 用のMicrosoft Windows SDKで提供される MUILoad ライブラリと静的にリンクする必要があります。 この関数では、標準規則を使用して実行可能ファイルと言語固有のリソース ファイルを格納する必要があります。 ファイル の配置 の詳細については、「アプリケーションの展開」を参照してください。
次の項目は、この関数によるサテライト バイナリの読み込みに影響します。
- 関数を呼び出すアプリケーションを実行しているオペレーティング システムのバージョン
- dwLangConvention パラメーターで渡されるフラグ
- LangID パラメーターで渡される言語識別子の状態
アプリケーションは dwLangConvention パラメーターを使用して、サテライト バイナリのプローブ方法を指定します。 アプリケーションでこのパラメーターをMUI_LANGUAGE_IDに設定すると、バイナリは 16 進数の文字列値を持つフォルダーでプローブされます。 (これらの値には先頭の 0x は含まれません。長さは 4 文字です。 たとえば、en-US は
"0409" として、en を "0009" として使用します)。 アプリケーションで パラメーターが MUI_LANGUAGE_NAME に設定されている場合、関数は Windows Vista リソースの読み込みを使用します。この読み込みでは、言語名ベースのフォルダー プローブを使用してサテライト ファイルを検索します。
LangID パラメーターの言語識別子の状態は、リソースプローブに影響します。 アプリケーションでこのパラメーターを 0 に設定した場合、関数はオペレーティング システムに依存する定義済みのフォールバック ロジックを使用して、適切な言語固有のリソース ファイルを検索します。 アプリケーションで LangID を 0 以外の値に設定すると、プローブ メカニズムは、適切な名前のフォルダーとそれに関連付けられているニュートラルフォルダーのみを検索します。 詳細については、「 ユーザー インターフェイス言語管理」を参照してください。
LoadMUILibrary は関数 LoadLibraryEx に基づいて構築されており、同様の考慮事項を使用に適用する必要があります。 特に、 LoadMUILibrary によって返されるすべてのハンドルに対して FreeMUILibrary を呼び出す必要があります。 また、 LoadMUILibrary を DllMain から呼び出さないでください。 詳細については、「 LoadLibraryEx 」および「 FreeLibrary」の「解説」セクションを参照してください。
注意
muiload.h ヘッダーは、LoadMUILibrary をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | muiload.h |
Library | Muiload.lib |
再頒布可能パッケージ | Muiload.lib。Windows 2000 Professional、Windows 2000 Server、Windows XP、Windows Server 2003、Windows Vista、Windows Server 2008、Windows 7 で実行できる Windows 7 用のWindows SDKに含まれています。 |