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IOleUIObjInfoA インターフェイス (oledlg.h)

コンテナーによって実装され、コンテナーの [オブジェクトのプロパティ ] ダイアログ ボックスと [ 変換 ] ダイアログ ボックスで使用されます。 [オブジェクトのプロパティ] ダイアログ ボックスの [全般] ページと [表示] ページで使用される情報を提供します。このページには、オブジェクトのサイズ、場所、種類、名前に関する情報が表示されます。 また、 [変換] ダイアログ ボックスを使用してオブジェクトを 変換 することもできます。 [ 表示] ページでは、オブジェクトのアイコンを元のフォームから変更し、その表示面を変更できます (アイコンとコンテンツ)。 必要に応じて、このインターフェイスの実装でオブジェクトのスケールを変更できるようにすることができます。

継承

IOleUIObjInfo インターフェイスは、IOleUILinkContainer から継承されます。 IOleUIObjInfo には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IOleUIObjInfoA インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IOleUIObjInfoA::ConvertObject

オブジェクトを指定した CLSID の型に変換します。 (ANSI)
IOleUIObjInfoA::GetConvertInfo

指定したオブジェクトに関連付けられている変換情報を取得します。 (ANSI)
IOleUIObjInfoA::GetObjectInfo

オブジェクトのサイズ、型、名前、および場所の情報を取得します。 (ANSI)
IOleUIObjInfoA::GetViewInfo

オブジェクトに関連付けられているビュー情報を取得します。 (ANSI)
IOleUIObjInfoA::SetViewInfo

オブジェクトに関連付けられているビュー情報を設定します。 (ANSI)

注釈

注意

oledlg.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして IOleUIObjInfo を定義します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー oledlg.h

こちらもご覧ください

IOleUILinkContainer

OleUIObjectProperties