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EFFECTIVE_POWER_MODE列挙 (powersetting.h)

システムが実行している有効な電源モードを示します。

構文

typedef enum EFFECTIVE_POWER_MODE {
  EffectivePowerModeBatterySaver,
  EffectivePowerModeEnergySaverHighSavings,
  EffectivePowerModeBetterBattery,
  EffectivePowerModeEnergySaverStandard,
  EffectivePowerModeBalanced,
  EffectivePowerModeHighPerformance,
  EffectivePowerModeMaxPerformance,
  EffectivePowerModeGameMode,
  EffectivePowerModeMixedReality
} ;

定数

 
EffectivePowerModeBatterySaver
システムはバッテリ セーバー モードです。
EffectivePowerModeEnergySaverHighSavings
システムは省エネの高い節約モードにある。 可能な限りエネルギーを節約します。

重要

この情報はプレリリース製品に関連しており、商用リリース前に大幅に変更される可能性があります。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。

EffectivePowerModeBetterBattery
システムは、バッテリ効率の高い電源モードになっています。

メモ 従来のハイ パフォーマンス オーバーレイを使用するシステムでは、この有効な電源モードは使用されません。

 
EffectivePowerModeEnergySaverStandard
システムは省エネ標準モードです。 ユーザー エクスペリエンスへの影響が最小限の場合は、エネルギーを節約します。

重要

この情報はプレリリース製品に関連しており、商用リリース前に大幅に変更される可能性があります。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。

EffectivePowerModeBalanced
システムはバランスの取れた有効な電源モードにあります。
EffectivePowerModeHighPerformance
システムは高性能の有効な電源モードにある。

メモ この有効な電源モードは、従来のハイ パフォーマンス オーバーレイを使用するシステムでのみ使用されます。

 
EffectivePowerModeMaxPerformance
システムは最大パフォーマンス有効電力モードです。
EffectivePowerModeGameMode
システムはゲーム モードの電源モードです。

メモ このモードは、EFFECTIVE_POWER_MODE_V2バージョンの API でのみ使用できます

 
EffectivePowerModeMixedReality
システムは Windows Mixed Reality 電源モードです。

メモ このモードは、EFFECTIVE_POWER_MODE_V2バージョンの API でのみ使用できます

 

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
Header powersetting.h