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SnmpUtilOidAppend 関数 (snmp.h)

[SNMP は、[要件] セクションで指定したオペレーティング システムで使用できます。 今後のバージョンでは変更されるか、利用できなくなる場合もあります。 代わりに、WS-Man の Microsoft 実装である Windows リモート管理を使用します。

SnmpUtilOidAppend 関数は、ソース オブジェクト識別子を宛先オブジェクト識別子に追加します。 この関数は、SNMP ユーティリティ API の要素です。

構文

SNMPAPI SNMP_FUNC_TYPE SnmpUtilOidAppend(
  [in, out] AsnObjectIdentifier *pOidDst,
  [in]      AsnObjectIdentifier *pOidSrc
);

パラメーター

[in, out] pOidDst

ソース構造体を受け取る AsnObjectIdentifier 構造体へのポインター。

[in] pOidSrc

追加する AsnObjectIdentifier 構造体へのポインター。

戻り値

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合は、0 を返します。 この関数では、Windows ソケット エラーは生成されません。 アプリケーションは GetLastError 関数を呼び出す必要があります。 GetLastError は 、次のエラー コードを返す場合があります。

リターン コード 説明
SNMP_BERAPI_OVERFLOW
オーバーフロー状態を示します
SNMP_MEM_ALLOC_ERROR
メモリ割り当てエラーを示します

注釈

SnmpUtilOidAppend 関数は、SnmpUtilMemReAlloc 関数を呼び出します。 SnmpUtilMemReAlloc 関数は、宛先オブジェクト識別子のバッファーを展開します。

SnmpUtilOidFree 関数を呼び出して、SnmpUtilOidAppend 関数が宛先に割り当てるメモリを解放します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー snmp.h
Library Snmpapi.lib
[DLL] Snmpapi.dll

こちらもご覧ください

SNMP 関数

簡易ネットワーク管理プロトコル (SNMP) の概要

SnmpUtilMemReAlloc

SnmpUtilOidFree