SnmpUtilOidAppend 関数 (snmp.h)
[SNMP は、[要件] セクションで指定したオペレーティング システムで使用できます。 今後のバージョンでは変更されるか、利用できなくなる場合もあります。 代わりに、WS-Man の Microsoft 実装である Windows リモート管理を使用します。
SnmpUtilOidAppend 関数は、ソース オブジェクト識別子を宛先オブジェクト識別子に追加します。 この関数は、SNMP ユーティリティ API の要素です。
構文
SNMPAPI SNMP_FUNC_TYPE SnmpUtilOidAppend(
[in, out] AsnObjectIdentifier *pOidDst,
[in] AsnObjectIdentifier *pOidSrc
);
パラメーター
[in, out] pOidDst
ソース構造体を受け取る AsnObjectIdentifier 構造体へのポインター。
[in] pOidSrc
追加する AsnObjectIdentifier 構造体へのポインター。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。 この関数では、Windows ソケット エラーは生成されません。 アプリケーションは GetLastError 関数を呼び出す必要があります。 GetLastError は 、次のエラー コードを返す場合があります。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
オーバーフロー状態を示します |
|
メモリ割り当てエラーを示します |
注釈
SnmpUtilOidAppend 関数は、SnmpUtilMemReAlloc 関数を呼び出します。 SnmpUtilMemReAlloc 関数は、宛先オブジェクト識別子のバッファーを展開します。
SnmpUtilOidFree 関数を呼び出して、SnmpUtilOidAppend 関数が宛先に割り当てるメモリを解放します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | snmp.h |
Library | Snmpapi.lib |
[DLL] | Snmpapi.dll |
こちらもご覧ください
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