VMRSurfaceAllocationFlags 列挙 (strmif.h)
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
VMRSurfaceAllocationFlags 列挙体は、サーフェス作成パラメーターを指定するために IVMRSurfaceAllocator::AllocateSurface メソッドと共に使用されます。
構文
typedef enum VMRSurfaceAllocationFlags {
AMAP_PIXELFORMAT_VALID = 0x1,
AMAP_3D_TARGET = 0x2,
AMAP_ALLOW_SYSMEM = 0x4,
AMAP_FORCE_SYSMEM = 0x8,
AMAP_DIRECTED_FLIP = 0x10,
AMAP_DXVA_TARGET = 0x20
} ;
定数
AMAP_PIXELFORMAT_VALID 値: 0x1 lpPxFmt フィールドに、DirectDraw サーフェスの作成に使用する必要がある有効なデータが含まれていることを示します。 |
AMAP_3D_TARGET 値: 0x2 作成された DirectDraw サーフェスも、 DDSCAPS_3DDEVICE フラグを設定して作成された Direct3D レンダー ターゲットである必要があることを示します。 |
AMAP_ALLOW_SYSMEM 値: 0x4 ビデオ メモリに DirectDraw サーフェスを割り当てることができない場合は、システム メモリ DirectDraw サーフェスを割り当てようとすることを示します。 (AGP メモリ サーフェイスは割り当てない必要があることに注意してください)。 |
AMAP_FORCE_SYSMEM 値: 0x8 システム メモリにサーフェスを強制的に作成します。 イメージをレンダリングする前に GDI を使用して処理する場合は、これを指定します。 サーフェスは、現在のモニターの表示形式 (ピクセル深度) と一致している必要があります。 |
AMAP_DIRECTED_FLIP 値: 0x10 Flip が呼び出されると、IVMRImagePresenter インターフェイスの PresentImage メソッドにパラメーターとして渡された指定された DirectDraw Surface に Flip する必要があることを意味します。 このフラグの正しいサポートは、グラフィックス ドライバーによって表示される DXVA バッファーと同期してビデオ デコーダーによって見られる DXVA バッファーを維持するために重要です。 |
AMAP_DXVA_TARGET 値: 0x20 このサーフェスが DXVA ターゲットとして使用されることを示します。 |
解説
3D サーフェスをシステム メモリに作成できないため、AMAP_3D_TARGETをAMAP_FORCE_SYSMEMまたはAMAP_ALLOW_SYSMEMと組み合わせることはできません。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows XP (デスクトップ アプリのみ) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ) |
Header | strmif.h (Dshow.h を含む) |