ITextStory::SetText メソッド (tom.h)
ストーリー内のテキストを指定したテキストに置き換えます。
構文
HRESULT SetText(
[in] long Flags,
[in] BSTR bstr
);
パラメーター
[in] Flags
型: long
次の表で定義されているように、テキストの挿入方法を制御するフラグ。
tomCheckTextLimit
tomMathCFCheck
tomUnhide
tomUnicodeBiDi
tomUnlink
[in] bstr
種類: BSTR
このストーリーの新しいテキスト。 このパラメーターが NULL の場合、ストーリー内のテキストは削除されます。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功すると、 S_OKが返されます。 メソッドが失敗した場合は、次のいずれかの COM エラー コードが返されます。 COM エラー コードの詳細については、「COM でのエラー処理」を参照してください。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
引数が無効です。 |
|
書き込みアクセスが拒否されました。 |
|
メモリ不足です。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | tom.h |