IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison メソッド (uianimation.h)

スケジュールされたストーリーボードを圧縮できるかどうかを決定する優先度比較ハンドラーを設定します。

構文

HRESULT SetCompressPriorityComparison(
  [in, optional] IUIAnimationPriorityComparison2 *comparison
);

パラメーター

[in, optional] comparison

圧縮の優先度比較ハンドラー。

指定したオブジェクトは 、IUIAnimationPriorityComparison2 インターフェイスを実装するか 、NULL にする必要があります。 詳細については、「解説」を参照してください。

戻り値

成功した場合 は、S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラー コード。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。

注釈

このメソッドを使用して優先度比較ハンドラーを設定すると、スケジュールされたストーリーボードと、同じ変数をアニメーション化する他のストーリーボードを圧縮することで、競合をスケジュールするタイミングをアプリケーションで示すことができます。

このメソッドに登録されている優先度比較オブジェクトが、圧縮の影響を受ける他のすべてのスケジュールされたストーリーボード に対してS_OK を返す場合にのみ、ストーリーボードを圧縮できます。 ストーリーボードが圧縮されると、影響を受けるストーリーボードの時間が一時的に高速化されるため、再生速度が速くなります。

比較パラメーターに NULL を渡すと、Windows アニメーションは、前に渡したハンドラー オブジェクトへの参照を解放します。 この手法は、 IUIAnimationManager2::Shutdown メソッドを呼び出すことなく、参照サイクルを中断するために不可欠な場合があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uianimation.h
[DLL] UIAnimation.dll

こちらもご覧ください

IUIAnimationManager2

IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison

IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison

IUIAnimationManager2::SetTrimPriorityComparison

IUIAnimationPriorityComparison