IUICommandHandler::Execute メソッド (uiribbon.h)

Command ハンドラーにバインドされている Commands の実行イベントに応答します。

構文

HRESULT Execute(
  [in]           UINT32               commandId,
  [in]           UI_EXECUTIONVERB     verb,
  [in, optional] const PROPERTYKEY    *key,
  [in, optional] const PROPVARIANT    *currentValue,
  [in, optional] IUISimplePropertySet *commandExecutionProperties
);

パラメーター

[in] commandId

種類: UINT32

[マークアップ] リソース ファイルで指定される Command の ID。

[in] verb

種類: UI_EXECUTIONVERB

ユーザーによって開始される UI_EXECUTIONVERB またはアクション。

[in, optional] key

型: const PROPERTYKEY*

値が変更された Property Key へのポインター。 このパラメーターは、NULL でもかまいません。

[in, optional] currentValue

型: const PROPVARIANT*

キーの現在の値へのポインター。 このパラメーターは、NULL でもかまいません。

[in, optional] commandExecutionProperties

種類: IUISimplePropertySet*

画面座標やリスト アイテムインデックスなどの Command 状態プロパティとプロパティ値を含む IUISimplePropertySet オブジェクトへのポインター。 このパラメーターは、NULL でもかまいません。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

注釈

ビュー内の各コマンドは、ホスト アプリケーション内の新規または既存の Command ハンドラーにバインドする必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uiribbon.h
[DLL] Mshtml.dll

こちらもご覧ください

IUICommandHandler

Windows リボン フレームワークのサンプル