WsWriteMessageStart 関数 (webservices.h)
メッセージのすべてのヘッダーをチャネルに書き込み、body 要素を書き込む準備をします。
構文
HRESULT WsWriteMessageStart(
[in] WS_CHANNEL *channel,
[in] WS_MESSAGE *message,
[in, optional] const WS_ASYNC_CONTEXT *asyncContext,
[in, optional] WS_ERROR *error
);
パラメーター
[in] channel
メッセージの書き込みに使用するチャネル。
[in] message
書き込むメッセージ。
[in, optional] asyncContext
関数を非同期で呼び出す方法に関する情報。同期的に呼び出す場合は NULL 。
[in, optional] error
関数が失敗した場合に追加のエラー情報を格納する場所を指定します。
戻り値
この関数は、これらの値のいずれかを返すことができます。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
非同期操作はまだ保留中です。 |
|
操作が中止されました。 |
|
オブジェクトの現在の状態のため、操作は許可されません。 |
|
リモート エンドポイントが存在しないか、見つかりませんでした。 |
|
リモート エンドポイントによってアクセスが拒否されました。 |
|
リモート エンドポイントとの接続が終了しました。 |
|
リモート エンドポイントで要求を処理できませんでした。 |
|
リモート エンドポイントは現在、この場所でサービスを提供していません。 |
|
オーバーロードされているため、リモート エンドポイントで要求を処理できません。 |
|
リモート エンドポイントに到達できませんでした。 |
|
エンドポイント アドレス URL が無効です。 |
|
入力データが予期された形式でなかったか、予期された値を持っていませんでした。 |
|
割り当てられた時間内に操作が完了しませんでした。 |
|
HTTP プロキシ サーバーによってアクセスが拒否されました。 |
|
HTTP プロキシ サーバーが要求を処理できませんでした。 |
|
クォータを超えました。 |
|
受信したデータのセキュリティ検証が成功しなかった。 |
|
Windows Web Services フレームワークでセキュリティ操作が失敗しました。 |
|
セキュリティ トークンの有効期限が切れたため、サーバーによって拒否されました。 |
|
HTTP プロキシ サーバーには、HTTP 認証スキーム 'basic' が必要です。 |
|
HTTP プロキシ サーバーには、HTTP 認証スキーム 'digest' が必要です。 |
|
HTTP プロキシ サーバーには、HTTP 認証スキーム 'negotiate' が必要です。 |
|
HTTP プロキシ サーバーには、HTTP 認証スキーム 'NTLM' が必要です。 |
|
リモート エンドポイントには HTTP 認証スキーム 'basic' が必要です。 |
|
リモート エンドポイントには HTTP 認証スキーム 'digest' が必要です。 |
|
リモート エンドポイントには、HTTP 認証スキーム 'negotiate' が必要です。 |
|
リモート エンドポイントには HTTP 認証スキーム 'NTLM' が必要です。 |
|
署名されたファイル内の現在のシステム クロックまたはタイムスタンプに対して検証するときに、必要な証明書がその有効期間内にありません。 |
|
証明書の CN 名が、渡された値と一致しません。 |
|
証明書チェーンは処理されましたが、信頼プロバイダーによって信頼されていないルート証明書で終了しました。 |
|
証明書が要求された使用法に対して無効である。 |
|
失効サーバーがオフラインであったため、失効関数が失効を確認できませんでした。 |
|
メモリが不足しました。 |
|
1 つ以上の引数が無効です。 |
|
この関数は、上記以外のエラーを返す場合があります。 |
注釈
メッセージ内に存在するヘッダーの現在のセットを含むメッセージの先頭は、チャネルに書き込まれます。
この関数は WsWriteEnvelopeStart に似ていますが、チャネルで使用されます。
メッセージは WS_MESSAGE_STATE_INITIALIZED 状態である必要があります。 成功すると、メッセージは WS_MESSAGE_STATE_WRITING 状態に遷移します。
メッセージ本文の要素をシリアル化するには、 WsWriteBody を使用します。 メッセージの XML ライターに直接書き込むには、まず WS_MESSAGE_PROPERTY_BODY_WRITER プロパティを使用してリーダーを取得します。
チャネル出力がストリーミング (WS_STREAMED_OUTPUT_TRANSFER_MODE) される場合は、実際に本文の各部分を送信するために WsFlushBody を呼び出す必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | webservices.h |
Library | WebServices.lib |
[DLL] | WebServices.dll |