WriteProfileStringA 関数 (winbase.h)

Win.ini ファイルの指定したセクションに文字列をコピーします。 Win.ini が Unicode 文字を使用する場合、この関数は Unicode 文字をファイルに書き込みます。 それ以外の場合、関数は ANSI 文字を書き込みます。

メモ この関数は、16 ビット バージョンの Windows との互換性のためにのみ提供されます。 アプリケーションでは、レジストリに初期化情報を格納する必要があります。
 

構文

BOOL WriteProfileStringA(
  [in] LPCSTR lpAppName,
  [in] LPCSTR lpKeyName,
  [in] LPCSTR lpString
);

パラメーター

[in] lpAppName

文字列のコピー先のセクション。 セクションが存在しない場合は、作成されます。 セクションの名前では大文字と小文字は区別されません。文字列には、大文字と小文字の任意の組み合わせを指定できます。

[in] lpKeyName

文字列に関連付けるキー。 指定したセクションにキーが存在しない場合は、キーが作成されます。 このパラメーターが NULL の場合、セクション内のすべてのエントリを含むセクション全体が削除されます。

[in] lpString

ファイルに書き込まれる null で終わる文字列。 このパラメーターが NULL の場合、 lpKeyName パラメーターが指すキーは削除されます。

戻り値

関数が文字列を Win.ini ファイルに正常にコピーした場合、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合、またはキャッシュされたバージョンの Win.ini をフラッシュした場合、戻り値は 0 になります。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。

解説

Win.ini ファイルのセクションには、 キー=文字列という形式が必要です。

システムは、パフォーマンスを向上させるために、最新のレジストリ ファイル マッピングのキャッシュ されたバージョンを保持します。 すべてのパラメーターが NULL の場合、関数はキャッシュをフラッシュします。 システムがキャッシュされたバージョンのファイルを編集している間、ファイル自体を編集するプロセスでは、キャッシュがクリアされるまで元のファイルが使用されます。

システムは、次のレジストリ キーで定義されたマッピングを使用して、ほとんどの .ini ファイル参照をレジストリにマップします。

HKEY_LOCAL_MACHINE
   SOFTWARE
      Microsoft
         Windows NT
            CurrentVersion
               IniFileMapping

操作がマップされると、 WriteProfileString 関数は初期化ファイルではなくレジストリに情報を書き込みます。ストレージの場所の変更は、関数の動作には影響しません。

プロファイル関数では、次の手順を使用して初期化情報を検索します。

  1. IniFileMapping キーの下にある初期化ファイルの名前をレジストリで探します。
  2. lpAppName で指定されたセクション名を探します。 これは、初期化ファイルの名前を持つキーの名前付き値、またはこの名前を持つサブキーになります。または、名前が値またはサブキーとして存在しません。
  3. lpAppName で指定されたセクション名が名前付き値の場合、その値はレジストリ内のセクションのキーを検索する場所を指定します。
  4. lpAppName で指定されたセクション名がサブキーの場合、そのサブキーの名前付き値は、レジストリ内のセクションのキーを検索する場所を指定します。 探しているキーが名前付き値として存在しない場合は、キーを検索するレジストリの既定の場所を指定する名前のない値 (名前>なし)< が表示されます。
  5. lpAppName で指定されたセクション名が名前付き値またはサブキーとして存在しない場合は、名前のない値 (名前>なしとして<表示) があり、レジストリ内でセクションのキーを検索する既定の場所を指定します。
  6. セクション名のサブキーまたはエントリがない場合は、ディスク上の実際の初期化ファイルを探し、その内容を読み取ります。
他のレジストリの場所を指定するレジストリ内の値を見ると、.ini ファイル マッピングの動作を変更するプレフィックスがいくつかあります。
  • ! - この文字により、すべての書き込みがレジストリとディスク上の .ini ファイルの両方に強制的に移動されます。
  • # - この文字により、新しいユーザーがセットアップ後に初めてログインしたときに、レジストリ値が Windows 3.1 .ini ファイルの値に設定されます。
  • @ - この文字は、要求されたデータがレジストリに見つからない場合に、ディスク上の .ini ファイルに読み取りが行われるのを防ぎます。
  • USR: - このプレフィックスは HKEY_CURRENT_USERを表し、プレフィックスの後のテキストはそのキーに対して相対的です。
  • SYS: - このプレフィックスは HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWAREを表し、プレフィックスの後のテキストはそのキーに対して相対的です。

注意

winbase.h ヘッダーは、WriteProfileString をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winbase.h (Windows.h を含む)
Library Kernel32.lib
[DLL] Kernel32.dll

関連項目

GetProfileString

WritePrivateProfileString