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GAMMARAMP 構造体 (winddi.h)

GAMMARAMP 構造体は、特定のディスプレイ デバイスのハードウェア ガンマ ランプを設定するために DrvIcmSetDeviceGammaRamp によって使用されます。

構文

typedef struct _GAMMARAMP {
  WORD Red[256];
  WORD Green[256];
  WORD Blue[256];
} GAMMARAMP, *PGAMMARAMP;

メンバー

Red[256]

赤いカラー チャネルの 256 エントリ ランプです。

Green[256]

緑色のチャネルの 256 エントリ ランプです。

Blue[256]

青色チャネルの 256 エントリ ランプです。

要件

   
Header winddi.h (Winddi.h を含む)

関連項目

DrvIcmSetDeviceGammaRamp