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SetViewportExtEx 関数 (wingdi.h)

SetViewportExtEx 関数は、指定した値を使用して、デバイス コンテキストのビューポートの水平方向と垂直方向の範囲を設定します。

構文

BOOL SetViewportExtEx(
  [in]  HDC    hdc,
  [in]  int    x,
  [in]  int    y,
  [out] LPSIZE lpsz
);

パラメーター

[in] hdc

デバイス コンテキストへのハンドル。

[in] x

ビューポートの水平方向の範囲 (デバイス単位)。

[in] y

ビューポートの垂直方向の範囲 (デバイス単位)。

[out] lpsz

前のビューポートエクステントをデバイス単位で受け取る SIZE 構造体へのポインター。 lpSizeNULL の場合、このパラメーターは使用されません。

戻り値

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合は、0 を返します。

解説

ビューポートは、デバイス空間のデバイス座標系を参照 しますエクステントは軸の最大値です。 この関数は、ビューポートの水平軸と縦軸の最大値をデバイス座標 (またはピクセル) で設定します。 ページ領域とデバイス領域の間でマッピングする場合、 SetWindowExtExSetViewportExtEx によって 、ウィンドウとビューポートの間の拡大縮小率が決まります。 詳細については、「 座標空間の変換」を参照してください。

次のマッピング モードが設定されている場合、 SetWindowExtEx 関数と SetViewportExtEx 関数の呼び出しは無視されます。

  • MM_HIENGLISH
  • MM_HIMETRIC
  • MM_LOENGLISH
  • MM_LOMETRIC
  • Mm_text
  • MM_TWIPS
MM_ISOTROPIC モードが設定されている場合、アプリケーションは SetViewportExtEx を呼び出す前に SetWindowExtEx 関数を呼び出す必要があります。 MM_ISOTROPICモードでは、両方の軸の論理単位が等しい物理的距離を表しているため、非四角い画面の特定の部分を表示できない場合があることに注意してください。

例については、「 クライアント領域の無効化」を参照してください。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー wingdi.h (Windows.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

関連項目

座標空間と変換関数

座標空間と変換の概要

GetViewportExtEx

SIZE

SetWindowExtEx