次の方法で共有


WOW64_CONTEXT 構造体 (winnt.h)

WOW64 のコンテキスト フレームを表します。 この構造体の定義については、ヘッダー ファイル WinNT.h を参照してください。

構文

typedef struct _WOW64_CONTEXT {
  DWORD                    ContextFlags;
  DWORD                    Dr0;
  DWORD                    Dr1;
  DWORD                    Dr2;
  DWORD                    Dr3;
  DWORD                    Dr6;
  DWORD                    Dr7;
  WOW64_FLOATING_SAVE_AREA FloatSave;
  DWORD                    SegGs;
  DWORD                    SegFs;
  DWORD                    SegEs;
  DWORD                    SegDs;
  DWORD                    Edi;
  DWORD                    Esi;
  DWORD                    Ebx;
  DWORD                    Edx;
  DWORD                    Ecx;
  DWORD                    Eax;
  DWORD                    Ebp;
  DWORD                    Eip;
  DWORD                    SegCs;
  DWORD                    EFlags;
  DWORD                    Esp;
  DWORD                    SegSs;
  BYTE                     ExtendedRegisters[WOW64_MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION];
} WOW64_CONTEXT;

メンバー

ContextFlags

Dr0

Dr1

Dr2

Dr3

Dr6

Dr7

FloatSave

SegGs

SegFs

SegEs

SegDs

Edi

Esi

Ebx

Edx

Ecx

Eax

Ebp

Eip

SegCs

EFlags

Esp

SegSs

ExtendedRegisters[WOW64_MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION]

解説

次のバージョンの Windows では、スレッド ローカル ストレージ (TLS) のスロット 1 は、オフセット 4 から始まる WOW64_CONTEXT 構造体を含む構造体へのポインターを保持します。 これは、新しいバージョンの Windows で変更される可能性があります。

Windows Vista Windows Server 2008
Windows 7 Windows Server 2008 R2
Windows 8 Windows Server 2012
Windows 8.1 Windows Server 2012 R2

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows Vista [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ]
Header winnt.h (Windows.h を含む)

関連項目

スレッド環境ブロック (デバッグに関するメモ)

WOW64_FLOATING_SAVE_AREA

Wow64GetThreadContext

Wow64SetThreadContext