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InitializeTouchInjection 関数 (winuser.h)

呼び出し元のアプリケーションのタッチ インジェクション コンテキストを構成し、アプリが挿入できる同時連絡先の最大数を初期化します。

NoteInitializeTouchInjection must beforee any call to InjectTouchInput.

 

構文

BOOL InitializeTouchInjection(
  [in] UINT32 maxCount,
  [in] DWORD  dwMode
);

パラメーター

[in] maxCount

タッチ接触の最大数。

maxCount パラメーターは、winuser.h で定義されているMAX_TOUCH_COUNT (256) 以下である必要があります。

[in] dwMode

連絡先の視覚化モード。

dwMode パラメーターは、TOUCH_FEEDBACK_DEFAULTTOUCH_FEEDBACK_INDIRECT、またはTOUCH_FEEDBACK_NONEである必要があります。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は TRUE になります。

関数が失敗した場合、戻り値は FALSE になります。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。

解説

TOUCH_FEEDBACK_DEFAULTが設定されている場合、挿入されたタッチ フィードバックは、ペンおよびタッチ コントロール パネルのエンド ユーザー設定によって抑制される可能性があります。

TOUCH_FEEDBACK_INDIRECTが設定されている場合、挿入されたタッチ フィードバックは、[ペン] コントロール パネルと [タッチ] コントロール パネルのエンドユーザー設定をオーバーライドします。

TOUCH_FEEDBACK_INDIRECTまたはTOUCH_FEEDBACK_NONEが設定されている場合は、アプリケーションとコントロールによって提供されるタッチ フィードバックは影響を受けない可能性があります。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winuser.h
Library User32.lib
[DLL] User32.dll
API セット ext-ms-win-rtcore-ntuser-wmpointer-l1-1-0 (Windows 10 バージョン 10.0.14393 で導入)

関連項目

関数