IsCharAlphaA 関数 (winuser.h)
文字がアルファベット文字であるかどうかを判断します。 この決定は、セットアップ中またはコントロール パネルを通じてユーザーが選択した言語のセマンティクスに基づいています。
構文
BOOL IsCharAlphaA(
[in] CHAR ch
);
パラメーター
[in] ch
種類: TCHAR
テストする文字。
戻り値
種類: BOOL
文字がアルファベット順の場合、戻り値は 0 以外です。
文字がアルファベット以外の場合、戻り値は 0 です。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
注意
winuser.h ヘッダーは、ISCharAlpha をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
関連項目
概念
リファレンス